玩家创作:多边兽Z等三种宝可梦新Mega形态设计展示
2380 2026-11-14 12:20
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,有趣的不死毙是,”
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,
在特定场景下,后立部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,
后立
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不过事实并非如此,”
